莫斯科--(美國商業資訊)--俄羅斯公司Syncopate計畫向中國和韓國的開發商採購遊戲,並在俄羅斯、獨立國協和歐洲國家推出。此外,公司還在考慮是否在中國和韓國推出俄羅斯的多款網頁大型多人線上角色扮演遊戲。具有新視野的Syncopate總部位於莫斯科,公司專門從事網路遊戲的發行。
Syncopate的創辦人Oleg Sambikin和Ilya Verigin是俄羅斯網路娛樂業的著名企業家。他們去年雙雙退出俄羅斯最大的網路遊戲公司Innova Systems,該公司也是由他們二人共同創立。
Syncopate的合夥人預計新專案的初期投資在2000萬美元左右。這筆資金將由兩位原始創辦人部分出資,剩下的部分將向外部投資人募集。俄羅斯和亞洲公司都有可能成為公司的投資人。
Syncopate的董事長Oleg Sambikin表示,公司的目標是每年推出5至10款新遊戲。他們認為最具前景的市場是俄羅斯、獨立國協和歐洲國家及土耳其。Syncopate的網路遊戲將盡可能涵蓋所有的使用者,包括專業玩家及偶爾參與的休閒玩家。
Syncopates發行策略的核心是一個創新的網路遊戲平台GameNet。這個新平台將把同一品牌下的各種遊戲連結起來,擴展其內容,並將所有玩家匯集到一個大型社群中。在未來3年內,Syncopate計畫搶攻俄羅斯和獨立國協大型多人線上角色扮演遊戲市場30%的市佔率,並在歐洲市場贏得一定市佔率。
當今的投資人對網路遊戲市場表現出越來越濃厚的興趣,但是產業的不透明性及專業知識的缺乏使得他們難以採取積極行動。因此,許多像南韓和中國的網路遊戲這樣具有潛力的產品仍然被低估。憑藉著對亞洲網路遊戲市場的獨特把握,Syncopate的創辦人計畫開發一項新服務——評估俄羅斯及國際專案的投資吸引力。此外,Syncopate還計畫為亞洲遊戲開發商和起步階段的工作室提供財務支援,並將考慮對其進行收購。
Syncopate計畫於今年8月啟動其發行系統的商業應用,並於明年1月推出GameNet平台。
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