去年, ARCore 的发布无疑是 AR 界里的最重大的事件之一,而 2 月 24 日凌晨消息,ARCore 也终于有了进一步的消息——ARCore 1.0 正式发布了。
功能上,谷歌方面介绍,ARCore 1.0 改进了环境理解的功能,使用户能够将虚拟物品放置在任意纹理的表面上,如海报、家具 、玩具盒、书籍、瓶罐等等。
同时,Android Studio Beta 模拟器也开始支持 ARCore,开发者可以便利地在计算机的虚拟环境中测试应用。
而在手机适配方面,谷歌表示, ARCore 可以在全球范围内的 1 亿部 Android 智能手机上运行,使这些设备拥有先进的 AR 相关功能。具体而言,目前,ARCore 可运行于 13 种不同型号的智能手机,谷歌还将与包括三星,华为,LGE,摩托罗拉,华硕,小米,HMD/诺基亚,中兴,索尼和 Vivo 在内的多家智能手机厂商展开合作,在他们将推出的产品中搭载 ARCore。
值得一提的是在中国,谷歌也与智能手机厂商合作—首先从华为、小米和三星开始—为他们在国内销售的设备上搭载 ARCore,开发者也能够通过这些手机厂商的自有应用商店分发他们的 AR 应用。这些设备和相关体验将会在未来几个月内面世。
另外,谷歌还宣布他们已经与一些开发者进行了合作,展示他们如何运用 AR 来开发应用:通过居然之家的居然设计家 DIY,用户可以将家具和超过 100,000 件物品放置在任意一个所在的房间;在京东上购物时,用户可以查看商品,并将它们放置在自己的家中。而网易、战争公司(Wargaming)和 Game Insight 也正在基于 ARCore 开发全新的游戏。
本文 谷歌宣布发布 ARCore 1.0, AR 的春天来了? 来自 动点科技.
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