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Kanzi™ 幫助Android行動終端迅速建構3D使用者介面

2010-08-26 10:28
  • zh_hant

Kanzi™為行動終端製造商提供了最便捷的解決方案,用於大幅提升在Android作業系統上的使用者體驗。

芬蘭Espoo--(美國商業資訊)--全球知名的3D圖形專家Rightware公司日前宣佈,其使用者介面解決方案Kanzi™ 推出了最新版本,並已能夠支援使用Android作業系統的行動終端。如此一來,行動終端製造商可以直接針對目標終端開發3D圖形使用者介面,並且大幅節省開發時間和節約開發成本。

Android作業系統,以及目前比較流行的其他智慧手機作業系統,都內建有OpenGL ES圖形介面,但是,由於沒有一款好用的工具軟體,至今為止,設計師和程式設計人員仍不得不透過手動編程的方式來建構行動終端上的3D圖形應用軟體,其過程複雜而又冗長。而KANZI提供了全套解決方案,以中介軟體的方式取代手動編程,從而從根本上改進了設計和編程團隊的工作方式,幫助他們製作出更多更好的產品。

KANZI營造出一個中間環節,在目前主流的3D圖形內容製作工具(例如3D Max、Maya和Softimage等)與行動終端之間建立了關聯性。設計師可以很方便的把他們使用上述工具製作的設計內容透過COLLADA格式輸出到KANZI工具的開發環境中。使用KANZI本身提供的工具,就能夠很方便地將實際的應用軟體使用者介面和進階的3D圖形效果結合起來。KANZI開發環境只需在Windows系統下執行,並可以提供設計效果的即時預覽。傳統的開發過程中,為了檢查編程的正確性,往往需要不斷地在目標終端上建構和修改程式。而KANZI的即時預覽功能避免了重複工作量的發生。設計師得以充份實現他的構想,整個設計流程也得以充分縮短。

KANZI能夠支援各種行動終端,無論這些終端是使用Android、MeeGo還是Symbian作業系統。使用KANZI開發的應用程式能夠在使用以上所有作業系統的終端上執行,從而為應用開發者帶來更大的投資報酬率。

KANZI的功能非常強大,可以為OpenGL ES 2.0和OpenGL ES 1.x提供統一的3D圖形管線,支援即時資料串流、頂點和片段著色器、多紋理和動態照明。還有一個多功能的動畫架構,支援諸如主要畫面格的頂點動畫、物件和骨骼動畫。

關於產品

對Kanzi™感興趣的公司,可以寄電子郵件至sales@rightware.com詢問詳細價格和授權資訊。

更多相關產品資訊,包括下載可在Android行動終端上執行的Demo以及螢幕擷取畫面,可以瀏覽:http://www.rightware.com/kanzi.

關於公司

Rightware公司向手機和汽車產業提供名為Kanzi™的解決方案,用於有效設計和開發使用者介面。同時,Rightware公司還開發業界領先的系統效能分析工具,其中著名的代表性產品包括用於OpenGL ES 1.x和OpenGL ES 2.0效能測試的3DMark Mobile、用於OpenVG 1.x效能測試的VGMark、及用於Symbian、Andriod、Windows Mobile、Linux和Mobile Java等不同平台效能測試的SPMark。Rightware公司的總部位於芬蘭Espoo,目前在上海、北京及台灣均設有辦事處。

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

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