- 出席人數連續四年持續成長;G-STAR成為遊戲商業中心
- 展會參觀者與業務洽談服務的預先報名從9月底開始
- 「遊戲,觸動世界」被選為G-STAR2012的官方宣傳口號
韓國首爾--(美國商業資訊)--B2B展覽館預示著遊戲業務的未來發展動向;即將在釜山國際會展中心新展覽館舉辦的遊戲展的規模預計將創歷屆之最。
國際遊戲展G-STAR預定於11月8-11日在釜山國際會展中心舉行。該展會將首次由民營組織—韓國遊戲產業協會(Korea Association of Game Industry)主辦。今年是該展會舉辦的第八年,G-STAR將之定位為出席人數最多的一屆全球遊戲展。
在7月17日結束的預先報名階段,G-Star網站就收到了來自韓國與國際遊戲公司絡繹不絕的詢問,凸顯了業界對本次展會的興趣,也彰顯了G-Star的國際影響力。
預先報名期間,B2C展覽館和B2B展覽館的攤位已分別預訂出超過70%和80%;截至9月初,B2C展覽館已經預訂出了1,288個(99%)攤位,而B2B展覽館也預訂出了630個(105%)攤位。由於B2B展覽館的報名工作基本上已結束,因此,應目前仍在等待的公司的要求,可能會對B2B展覽館進行擴充。
韓國與全球領先的遊戲公司將悉數參展G-STAR,如B2C展覽館的暴雪娛樂(Blizzard)、Wargaming、NEXON、Neowiz Games和娛美德娛樂有限公司(Wemade Entertainment)。SK Planet、Com2uS和Gamevil等智慧遊戲公司的出席尤其值得關注。在B2B展覽館,德國的Gameforge、gamigo和Innogames;中國的騰訊、盛大、COG和暢遊;以及俄羅斯的Innova和Game Insight也已申請參展。今年的展區面積較去年增加了30%,業界主要參與者已經做好充足準備歡迎全球買家的到來。
展會參觀者可從9月底開始在G-STAR網站(www.gstar.or.kr)上進行預先報名,業務洽談計畫將透過安排諮詢與合約協商會議惠及參展企業和展會參觀者。
G-STAR2012的新宣傳口號為「遊戲,觸動世界」(Game, Touching the World)。
韓國遊戲產業協會(主席KwanHo Choi)宣佈「遊戲,觸動世界」被選為G-STAR2012的官方宣傳口號。
「遊戲,觸動世界」傳達了「玩遊戲時,透過動腦筋觸動世界」這樣一種資訊,寓意每個人都可透過遊戲成為世界公民。
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