- BTC展廳參展訪客突破預期的20萬人次
- 與上一屆遊戲展相比,BTB展廳的付款買家人數(1656人次)成長18.5%(增加259人次)
韓國首爾--(美國商業資訊)--為期四天的「全球遊戲展G-STAR 2014」盛宴圓滿落幕,來自全球35個國家的617家國內外遊戲企業參展,規模創歷屆之最,參展人數創下紀錄,預估為20萬509人次。
除了BTC和BTB展覽之外,為慶祝G-STAR十周年,歷屆以來最大規模G-STAR 2014還舉辦了各種紀念活動,例如一些附加的G-STAR十周年慶祝活動。此外,本屆遊戲展不僅規模超越歷屆,而且為參展者提供相當優質的內容和活動,提高了參展者對遊戲展的滿意度。
釜山BEXCO會展中心第二展覽廳一樓和三樓的整個大廳均被用作BTB展覽,而且付款買家人數創下紀錄,達1656人次,與上一屆遊戲展相比,成長18.5%。來自國內外遊戲產業的參展者把G-STAR的BTB展廳選作亞洲最佳遊戲產業聖地。
去年舉行了首屆G-STAR研討會,今年是第二屆G-STAR研討會,本屆研討會舉行了14場次會議,圍繞遊戲市場的現狀及行銷策略這一主題展開討論。尤其是,研討會首日的主題演講(主題:與歐洲遊戲發行商和遊戲經銷商進行業務往來的合作之道)吸引了遊戲產業的眾多與會者,展現了與會者對歐洲市場的興趣。
此外,G-STAR與歐洲最大的遊戲展——德國科隆國際遊戲展(GAMESCom)於11月21日(週五)在G-STAR新聞發布室簽署了一份合作備忘錄(MOU),旨在繼續促進雙方的策略合作關係。
65位投資人、發行商以及20位具備資格的遊戲開發商和新創遊戲公司參加了針對新創遊戲公司及中小型遊戲開發商的G-STAR投資市場諮詢會。在G-STAR投資市場諮詢會上,去年遊戲投資和發行成果報告會順利舉行。(28位投資人和24位遊戲開發商參加了2013年的投資諮詢會。)
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