香港--(美國商業資訊)--環太平洋大學協會(APRU)啟動首項大型的全球大學Esports MetaGame Conference和電競人才培育計畫,為學生提供獨一無二的國際電競試點課程,課程內容涵蓋範圍廣闊,遠不止技術訣竅。
該虛擬會議將與數碼港(Cyberport)展開合作,由三大要素組成——遊戲、政策討論和下一代學習——為全球遊戲玩家打造一個競爭平台,同時邀請電競學者和業界領袖討論香港在國際電競領域的崛起以及其他電競主題,例如創業、多樣性和包容性,以及職業發展路徑等。
首屆Esports MetaGame Conference的參加者將包括遊戲玩家、業界合作夥伴、學生和政府,範圍涵蓋整個電競生態系統,旨在擴大電競領域的視野。2019年,全球電競產業的收入達到11億美元,證明其具有極高的經濟潛力,因此,在電競產業發展職業生涯有龐大的機會。
APRU通過其香港總部設立這一計畫,可以將不同國家和地區的學生和群體聯繫起來,促進環太平洋地區電競領導者的國際合作。作為新興區域性電競中心,香港是第一個舉辦Esports MetaGame Conference的城市,未來的會議將在APRU所屬大學輪流舉行,展示其電競發展的獨特之處。
APRU秘書長Chris Tremewan表示:「學生是創建電競生態系統的未來領袖。電競不僅僅是遊戲,而是新的互動方式,正在改變社會(就像社交媒體一樣)。電競在就業、產業發展、教育和個人發展、公共政策領導力和尖端研究方面帶來了大量機會。亞太地區是全球電競生態系統發展的動態核心,而憑藉APRU在該地區的56所成員大學,我們可以幫助建立可持續且合乎倫理的產業,從而帶來健康、社會公平以及經濟生產力等方面的附帶效益。」
「我們很高興與企業和政府合作,為學生帶來全新的電競學習體驗,這種體驗不僅有助於建立更可持續的產業,還能擴大就業機會,遠遠超出該產業:企業和管理、科技和設計、績效和健康、社會經濟福祉以及適當的公共政策等。」
電競人才培育計畫
蒙特雷科技大學(Tecnológico de Monterrey)、APRU和數碼港今天聯手推出為期一年的虛擬APRU電競人才培育計畫,將通過實習和就業機會,以及程式設計馬拉松、提案競賽和業界聯誼等活動,幫助學生取得成果,促進未來電競領導者關鍵技能的發展。
規劃的課程超越了與電競相關的技術培訓,並且聚焦於道德領導力、業界關係、社群建立、設計思維、創業精神和文化意識等。學生將與整個電競產業——發行商、電競聯盟及其先進科技——建立密切關係,獲得更多機會有助其提升電競技能及發展職業生涯。
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