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Zynga收購由《暗黑破壞神》和《火炬之光》系列開發人員領導的Echtra Games團隊

• 本次收購將為Zynga新增一支才華洋溢且跨平臺開發經驗豐富的團隊
• Zynga將獲得Echtra Games專有跨平臺開發工具和技術
• 此舉也將強化Zynga在未來跨平臺遊戲專案上的開發能力
• Echtra Games團隊將與Zynga旗下的NaturalMotion工作室合作,聯手開發一款尚未對外公佈的全新跨平臺角色扮演遊戲(RPG)

2021-03-04 09:58
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舊金山--(美國商業資訊)--全球首屈一指的互動娛樂公司Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA)今天宣佈收購由開發團隊組成的跨平臺遊戲工作室Echtra Games。工作室核心成員曾參與開發《暗黑破壞神》(Diablo)、《暗黑破壞神2》(Diablo II)和《火炬之光》(Torchlight)系列等定義遊戲類型的大作,塑造動作角色扮演遊戲的世界。

Echtra Games團隊的加入為Zynga帶來具有豐富跨平臺遊戲開發經驗的優秀開發人員,以及植基於虛幻引擎(Unreal Engine)之上的專有跨平臺開發工具和技術,將大幅強化Zynga未來跨平臺遊戲的開發能力。具體而言,Echtra Games團隊將與Zynga旗下的NaturalMotion工作室合作,攜手開發一款尚未對外公佈的全新跨平臺RPG遊戲。

Zynga執行長Frank Gibeau表示:「Max和他在Echtra Games的團隊曾經創造過一些遊戲史上頗具傳奇色彩的作品,他們是動作RPG遊戲和跨平臺開發方面的專家。我熱烈歡迎Echtra Games團隊加入Zynga大家庭。本次收購可以協助我們將公司標誌性的授權模式和品牌從行動裝置擴展到PC和遊戲主機,同時有助於進一步擴展Zynga的整個潛在市場。」

Echtra Games執行長Max Schaefer表示:「Echtra Games很高興能夠加入Zynga大家庭。我們認同Zynga的前景展望,即跨平臺遊戲將是未來RPG遊戲和互動娛樂的重要部分,我們渴望將自身豐富的經驗和優秀的人才投入到該項工作中。」

Echtra Games成立於2016年,由一群經驗豐富的業界資深人士領導。Max Schaefer和他的領導團隊曾經共同創立北方暴雪(Blizzard North)、Flagship Studios和Runic Games等遊戲公司,參與開發《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《火炬之光》系列、《模擬市民4》(The Sims 4)等遊戲巨作,因此累積了豐富的開發經驗。Echtra Games的資深員工都有在暴雪、迪士尼(Disney)、藝電(Electronic Arts)、Runic Games、Kabam和Undead Labs等知名遊戲公司工作的經歷。Echtra Games開發團隊已在行動裝置、PC、Playstation 4、XBox One和任天堂Switch (Nintendo Switch)等平臺上發佈和經營直播服務。

編者註:

主要藝術作品和資產可在以下連結取用:https://www.dropbox.com/sh/zt2yw10epgmbol5/AAAER_7l74stge--9VocMcqPa?dl=0

關於Zynga Inc.

Zynga是互動娛樂領域的全球領導者,其使命是透過遊戲連接世界。已有超過10億人玩過Zynga的遊戲,包括CSR Racing™、Empires & Puzzles™、Merge Dragons!™、Merge Magic!™、Toon Blast™、Toy Blast™、Words With Friends™和Zynga Poker™。Zynga的遊戲在150多個國家提供,可在全球的社群平臺和行動裝置上暢玩。公司成立於2007年,總部位於舊金山,在美國、加拿大、英國、愛爾蘭、印度、土耳其和芬蘭設有分支機構。如欲瞭解更多資訊,請造訪 www.zynga.com,或在 Twitter Instagram Facebook Zynga網誌上關注Zynga。

關於Echtra Games Inc.

Echtra Games是位於舊金山的遊戲工作室,由經驗豐富的開發人員組成,這些開發人員曾經幫助定義動作角色扮演遊戲類型。團隊由Max Schaefer於2016年初建立。Schaefer是《火炬之光》和《暗黑破壞神》等系列經典類型遊戲的共同創作者,復興《火炬之光》世界一直是他長久以來的夙願,激勵他將業界頗具才華的開發人員重新集結,並開啟了工作室的首個專案——《火炬之光3》(Torchlight III)。如欲瞭解更多資訊,請造訪:www.echtragames.com

前瞻性陳述

本新聞稿含有與公司經營目標及機會等相關的前瞻性陳述,包括跨平臺遊戲及跨平臺遊戲在公司全部潛在市場上的擴張,以及公司未來的遊戲開發專案。前瞻性陳述通常包括諸如「展望」、「預測 」、「計畫 」、「打算 」、「將 」、「預期 」、「相信 」、「目標 」、「期望 」等詞語,未來時態的陳述也一般都具有前瞻性。這些前瞻性陳述所涵蓋事項的成就或成功涉及重大風險、不確定性和假設。這些前瞻性陳述是根據我們在此新聞稿發佈之時可獲知的資訊做出的,不可對其過分依賴。我們沒有義務更新此類陳述。有關這些風險、不確定性和假設的更多資訊,已在或將在我們向美國證券交易委員會(“SEC”)提交的公開文件中有更詳細地描述,其副本可從我們的投資人關係網站http://investor.zynga.com或SEC網站www.sec.gov獲得。

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

聯絡方式:

投資人關係:
Rebecca Lau
Investors@zynga.com

媒體關係:
Sarah Ross
Sarah@zynga.com

Zynga收購由《暗黑破壞神》和《火炬之光》系列開發人員領導的Echtra Games團隊(照片:美國商業資訊)

Zynga收購由《暗黑破壞神》和《火炬之光》系列開發人員領導的Echtra Games團隊(照片:美國商業資訊)

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