東京--(美國商業資訊)--記憶體解決方案領域全球領導者鎧俠株式會社(Kioxia Corporation)今天宣布,該公司憑藉其TEZUKA 2020專案榮獲日本人工智慧學會(JSAI)頒發的2020年產業創新獎銀獎(2020 Field Innovation Award Silver Prize)。TEZUKA 2020專案讓人工智慧(AI)和人類有機會通力合作,創造出擁有與日本漫畫界傳奇人物手塚治蟲(Osamu Tezuka)幾乎同樣藝術風格的新漫畫或漫畫書。
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此項產業創新大獎旨在表揚利用AI科技來解決現實生活中的問題,並促進企業和社會發展的個人和機構。
TEZUKA 2020專案被譽為AI技術的創新應用,該專案可以創作出一部融合多種故事敘述元素的新漫畫,包括場景設定、人物角色、情節發展、對話、面板布局和氣泡對話方塊。透過AI技術,專案團隊為新的故事情節和人物角色建立了一些原型。這些原型均延續了手塚獨一無二的高辨識度風格。人類藝術家隨後使用這些由AI建立的原型,來開發題為PHAEDO的完整長篇漫畫。
在透過記憶體技術幫助世界發展這一使命引領下,鎧俠致力於利用AI技術支援創造性,以及透過記憶體解決方案提高生產效率和品質。
TEZUKA 2020專案成員如下:
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東京大學(University of Tokyo)教授Hitoshi Matsubara
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慶應義塾大學(Keio University)教授Satoshi Kurihara
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公立函館未來大學(Future University Hakodate)教授Kazushi Mukaiyama
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慶應義塾大學助理教授Yoji Kawano
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鎧俠株式會社數位化轉型技術研發中心的Atsushi Nakajima
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鎧俠株式會社固態硬碟(SSD)部門的Atsushi Kunimatsu
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手塚製作公司(Tezuka Productions)創意部總監Masato Ishiwata
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手塚製作公司總監Makoto Tezuka
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Wunderman Thompson Tokyo品牌與創新部總監Daisuke Tsutsui
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鎧俠株式會社數位化轉型技術研發中心的Ryohei Orihara
利用AI技術創作故事情節
為了讓AI吸取到手塚作品及其藝術技巧的精髓,手塚的130件作品被解構拆分成13個普通的情節發展階段,並被當作資料來使用。AI利用這些資料生成故事大綱(圖1),總共生成100多個情節片段。隨後,專案成員開始對故事線的設定進行討論,其中有些設定會帶來人們可能從未想像過的極其出人意料的反轉,最後是敲定情節,並作為PHAEDO創作的基礎。
利用AI技術創造人物角色
該專案利用一種名為生成對抗網路(GAN)的AI技術,該技術透過「學習」真正的手塚藝術技巧,來創造出與其風格極為接近的人物角色。專案小組收集到大約4,500張人臉圖像,但由於角度和比例原因(圖2),完全適合機器學習的圖像只占其中很小的一部分。為了使AI能夠捕捉到手塚筆下人臉的特徵,專案團隊還引進了一個名為「移轉學習」的過程,使AI能夠精準掌握手塚漫畫角色的精髓,並採用其獨一無二的風格(圖3)來創造自己的人物角色。
關於鎧俠
鎧俠(Kioxia)是記憶體解決方案的全球領導者,致力於開發、生產和銷售快閃記憶體及固態硬碟(SSD)。東芝於1987年發明了NAND快閃記憶體,2017年4月,鎧俠前身東芝記憶體(Toshiba Memory)從東芝分割。鎧俠致力於透過提供產品、服務和系統,為客戶創造選擇,為社會創造記憶體的價值,從而透過記憶體技術幫助世界發展。鎧俠創新的3D快閃記憶體技術BiCS FLASH™正在塑造諸多高密度應用的未來儲存方式,其中包括高階智慧手機、PC、SSD、汽車和資料中心。
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