馬來西亞吉隆坡--(美國商業資訊)-- Xsolla是一家全球電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。該公司在由MDEC舉辦的馬來西亞數位創意節(MYDCF)上宣布,將與Curine Ventures合作開辦Xsolla Curine學院。
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Xsolla Curine學院是一項致力於培養和強化電子遊戲產業本地人才能力的計畫。其目標是為遊戲開發人員提供一個全面的、業界領先的課程,使他們掌握在該產業開創成功職業生涯所需的技能和知識。該課程符合產業需求,並遵循與全球專家合作制定的最高標準。
Xsolla Curine學院提供為期4個月和12個月的各種課程,學員將學習涵蓋遊戲開發各個方面的嚴格課程,包括市場行銷、專案管理、程式設計、藝術、品質保證、商務、出版和分析,以及產業認同的最佳實務,幫助開發人員準備好因應激烈的競爭。其使命是彌合人才與機會之間的差距,最終促進本地遊戲開發生態系統的發展。
該團隊還推出了為期4或12個月的遊戲孵化器計畫,此為Xsolla Curine學院的一部分。參加者將受惠于產業專家舉辦的專題研討會和富於洞見的講座。該計畫旨在提升馬來西亞的遊戲開發水準。
Xsolla Funding Club和Accelerator將與Xsolla Curine學院聯手帶來變革。他們將提供一個由180多名投資人和發行商組成的網路,並分享他們在推出獨立遊戲方面的經驗——此前,該團隊曾幫助推出Fix Fox、Toy Tactics、Flame Keeper和眾多其他遊戲。此次合作彰顯了該團隊對培養遊戲人才和創新的承諾,有助於創建一個生態系統。
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Xsolla執行長Chris Hewish表示:「在Xsolla,我們致力於透過幫助分享知識來促成創新、成長和成就斐然的遊戲職業生涯,進而促進全球電子遊戲生態系統的發展並為之賦能。在本地人才比比皆是的吉隆坡,我們體認到本地人才與可獲得的產業機會之間存在差距。Xsolla Curine學院的成立是彌合這一差距的重要一步。這是對本地區有抱負的遊戲開發人員的技能和知識基礎的投資。同時,這也是我們對慷慨支援我們的社群予以回饋的一種方式。借助透過學院提供的多樣化課程、專家指引的研討會和寶貴的網路,我們正在為馬來西亞的強大遊戲社群奠定基礎。」
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關於Xsolla
Xsolla是一家全球電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。自2005年成立以來,Xsolla已幫助數以千計各種規模的遊戲開發商和發行商在全球多個平臺上提供其遊戲的融資、行銷、發佈和變現服務。Xsolla是遊戲商務領域的創新領導者,其使命是解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題,幫助我們的合作夥伴觸達更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立良好的關係。Xsolla總部位於加州洛杉磯,在柏林、首爾、北京、吉隆坡、東京和世界各地設有辦事處,為Valve、Twitch、Roblox、Ubisoft、Epic Games、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型遊戲提供支援。
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