洛杉磯--(美國商業資訊)--全球電子遊戲商務公司Xsolla宣布推出其行動軟體開發套件(SDK)。無論您是想擴大支付選項,直接針對消費者/在店外進行分發,還是僅僅想提高遊戲的收入潛力,Xsolla行動SDK都可以協助您高效且有效地實現這些目標。此版本引進了DMA時代的一項關鍵解決方案,使全球開發者能夠將其在Android和iOS平台上的遊戲與全球支付解決方案和網上商店順暢整合。這種整合極大地拓寬了全球行動遊戲貨幣化的潛力,並開闢了新的發行通路。Gaijin Network LTD (Crossout)、Artstorm (Modern Warships)、LINGCHAI (HONG KONG) LIMITED (Fantasy Tales: Sword and Magic)和ULTRAHORSE (SquadBlast)等遊戲開發商已經在使用Xsolla SDK來實現遊戲變現。
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Xsolla行動SDK的推出符合全球近期的立法變化,包括歐盟的法規,特別是《數位市場法案》(DMA),以及確認將於2025年在日本和英國推出的法規。這種改變代表了數位市場的關鍵發展,為開發者提供了新的貨幣化途徑,透過超越傳統應用商店的限制來推動實現更多利潤。
Xsolla的行動SDK支援店外交易
Xsolla的行動SDK簡化了在Google Play和App Store之外尋求分發解決方案的開發者的流程。該SDK使Pay Station成為接受店外交易付款的主要選項。Android開發者可以將其整合到一個自分發的APK中,並與支援其他計費方式的通路合作夥伴一起分發。它還針對iOS認證應用程式的Web分發和應用程式市場進行了量身打造。此外,它與從Unity到Native的各種遊戲引擎相容,使其成為希望強化遊戲內支付體驗的開發者的功能多樣的寶貴工具。作為對Web商店的補充,Xsolla行動SDK可以強化店外分發策略。
Xsolla的行動SDK強化了店內交易並符合DMA法規
SDK的功能包括可順暢整合到Google Play Billing Library或Apple StoreKit整合業已支援的遊戲中。Xsolla的行動SDK提供額外的功能或替代為滿足Google Play (UCB)和Apple在《數位市場法案》(DMA)下的要求而客制化的計費選項。借助Xsolla的行動SDK,遊戲可以在200個地區接受700多種本地支付方式的付款。
隨著新法規的出臺,該SDK可確保順利擴展到新的計費模式,同時保持由Xsolla Pay Station提供支援的對其他地區平台要求的依從性。
Xsolla總裁David Stelzer表示:「透過推出我們的行動SDK,Xsolla重申了對在不斷發展的數位和監管經濟中為行動遊戲開發者提供支援的承諾。我們可以隨時協助開發者輕鬆因應監管與法規遵循要求的變化,為其提供擴大支付選項所需的工具,降低佣金成本,並最終提高其行動遊戲的獲利能力。」
自即日起,新發布的Xsolla行動SDK Android版已針對全球開發者提供,在歐盟境內營運的開發者可搶先體驗iOS支援。
開發者可以透過以下連結取得SDK和詳細的整合指南:
關於Xsolla
Xsolla是一家全球性的電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。自2005年成立以來,Xsolla已協助數以千計各種規模的遊戲開發商和發行商在全球多個平台上提供其遊戲的融資、行銷、發表和變現服務。Xsolla是遊戲商務領域的創新領導者,其使命是解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題,協助我們的合作夥伴觸達更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立良好的關係。Xsolla總部位於其誕生地加州洛杉磯,在蒙特婁、倫敦、柏林、北京、廣州、首爾、東京、吉隆坡和羅利等世界各地設有辦事處,為Valve、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型遊戲商提供鼎力支援。
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