洛杉磯--(美國商業資訊)--首屈一指的全球性電子遊戲商務公司Xsolla今天以無比驕傲之情公布2025年第一季《Xsolla報告:遊戲產業現況》(The Xsolla Report: The State of Play)。這份詳盡的報告說明形塑遊戲產業版圖的重要見解、趨勢及機會,協助業內專業人員應對瞬息萬變的當前市場並發展壯大。
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2025年第一季報告聚焦於成長迅速的全球遊戲市場。根據預測,全球遊戲市場的價值將在2025年達到5225億美元,並以複合年成長率 (CAGR) 7.25%的速度成長,在2029年之前達到6913億美元。美國已做好準備,要讓行動設備遊戲創造最大收入份額,進一步鞏固其身為全球頂級遊戲市場的地位,為總收入貢獻約1410億美元的份額。這一波成長主要是由持續擴大的行動設備遊戲所推動;而智慧型手機採用率、技術進步以及全球市場互聯程度提高是擴大的主因。行動設備遊戲市場預計將以11.3%的複合年成長率成長,僅僅2025年這一年便預計有9.9%的成長。
這份報告還指出玩家參與趨勢的變化,主導這些變化的是Z世代和Alpha世代。這些在數位環境中長大的一代偏愛互動式、社交型以及玩家生成的內容,他們的喜好正在改寫遊戲產業。Twitch和YouTube這類平台有激發社群深度互動的作用,讓遊戲的功能跨越娛樂,晉級為一股社交及文化影響力。
技術進步也持續改變這個產業的風貌,其中人工智慧與雲端遊戲是刺激創新的兩大主力。雲端遊戲預計將在2029年之前創造253億美元的價值,並挾高性能、無關設備的串流媒體力量打破可及性的障礙。另一方面則有人工智慧變革遊戲開發工作、優化工作流、打造個人化玩家體驗、提高參與度及續玩率。有鑑於遊戲產業發展迅速,Activision Blizzard、NVIDIA和Microsoft等產業領袖致力保持自身領導創新的地位,增加對雲端遊戲、人工智慧及最新變現模式的投資與擴大行動。
「人工智慧與雲端遊戲的融合正在掀起這個產業的革命,打造高品質的遊戲體驗,提供前所未見的身歷其境效果、可擴展性與可及性。」Xsolla戰略長Chris Hewish說,「人工智慧可簡化開發過程,提高玩家參與度;而雲端遊戲可移除硬體造成的障礙,允許更多玩家無縫連結,並提供玩家按時間計費之類的另類付款模式。這些技術轉變不僅改變未來,還定義未來。」
除了這些發現之外,該報告也指出一個改變遊戲產業的重要趨勢:遊戲開發的民主化,這個趨勢逐漸積蓄了一股用遊戲改造社會的力量。隨著遊戲開發工具的開放性日增,新一代的變革者正在崛起,年輕創作者善用遊戲解決社群挑戰並鼓勵深具意義的社會參與。
完整報告列舉全球遊戲市場的目前趨勢以及戰略機會,為開發者及產業利害關係人提供寶貴見解。
如需進一步相關資訊、閱讀2025年第一季《Xsolla報告:遊戲產業現況》報告,請造訪:xsolla.pro/txrq125
關於Xsolla
Xsolla是首屈一指的全球性電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。自2005年成立以來,Xsolla已協助數以千計各種規模的遊戲開發商和發行商在全球多個平台上提供其遊戲的融資、行銷、發布和變現服務。身為遊戲商務領域的創新領導者,Xsolla以解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題為使命,協助合作夥伴觸及更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立良好的關係。Xsolla總部位於其誕生地加州洛杉磯,在倫敦、柏林、首爾、北京、吉隆坡、羅利、東京、蒙特婁等世界各地設有辦事處。
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