实现了真正的跨平台游戏开发
美国商业资讯旧金山消息——
革命性的Unity开发平台(可实现游戏机品质的网络、iPhone和Nintendo® Wii游戏)提供商Unity Technologies今天宣布,推出Windows版本的Unity 2.5。现在,Unity 2.5可于Windows Vista、XP和2000环境下进行开发,且具有与Mac OS X完全相同的功能和互操作性。
Unity 2.5开发工具已重新构建,以实现在两种操作系统中具有相同的外观、感觉和功能,每个操作系统均运行同一个基本引擎。两种平台上的Unity均可开发用于两者任一平台上的游戏,实现真正意义上的跨平台开发。
Unity Technologies首席执行官David Helgason说,“从今天起,Windows用户终于得到我们的技术了,该技术已被用于开发数十款热门游戏,并正在被数以千计的Mac开发者使用。我们和我们的社区将有远大的前程。”
Unity 2.5包括:
• 更易使用的工具,从而实现快速玩游戏、测试和改进工作
• 一个选项卡式界面
• 精确的导航和放置工具——新的切换控制
• 信息一目了然——详细的网格绘制统计;波形音频剪辑;模型文件预览等等
• 除了现有支持Maya、Blender和其他所有3D应用软件外,还支持拖放3ds Max
• 完全可扩展的工具集
Unity工具被誉为实现游戏开发大众化的革命性工具,其使用者包括像EA®、Cartoon Network和Funcom这样的大用户,以及数以千计的独立开发者、入门者、业余爱好者和学生。使用Unity已经开发出了数百款商业游戏,且每天都在推出更多游戏。
2009年3月23日至27日,Unity 2.5将参加在旧金山举办的游戏开发者大会。请访问5110展位参观完整的演示。
关于Unity
自从2005年推出以来,Unity帮助各种规模的游戏开发者更快、更高效地开发游戏。Unity引擎是平台无关(platform agnostic)的,大大扩展了开发者的能力。作为一个提供完全支持的部署平台,开发人员现在可以使用Unity推动用于iPhone、Mac和PC的最佳游戏开发。www.unity3d.com。
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