德国腓特烈斯多夫--(美国商业资讯)--MAXON今天于德国腓特烈斯多夫总部公布Cinema4D Release 17(R17)版本, 无论是3D动画、绘图、特效、视觉性或渲染软件都是新一代里程碑的奠基石。Cinema 4D R17为出色的性能完全重写并延伸已有的功能并且提供崭新的功能,在提供给创作者轻松、高效管理的同时创造杰出的作品。Cinema4D R17的核心亮点是场次系统,提供完整、灵活的场景操控以管理渲染层及动画变量。同时包含改良的用于运动追踪的全新矫正镜头变形工具以及完全重写的样条绘制工具,流畅有效地控制点、线、切线、圆弧等。
“MAXON致力于丰富使用者的体验及生产力,”MAXON任事股东哈拉尔德·伊格说道, “强大的新功能和细微优化使得Cinema4D R17成为必不可少的版本”。
Cinema4D R17重要新功能
MAXON将于8月11日 – 13日在美国洛杉矶举办的SIGGRAPH 2015盛会上展示以下R17的全新功能:
场次系统:跨世代新的渲染层系统提供弹性的场景管理让艺术工作者创造无数、独立的画面,然后直观地调整任何参数 - 全部存在一个场景的档案里,省略复杂繁琐的档案管理以及避免浪费硬盘空间。这个功能不但提供全方面的操控性,并且保留完整的版本,让使用者省去可观的制作时间。
镜头变形支持:轻松为各种图像生成变形数据,例如将3D物件放入影片或照片时生成的扭曲和不规整的线。此外,直觉化的界面为追踪和创建场景的需求优化了移除变形的功能以及渲染用的重建变形功能,并提供储存镜头变形设定选项以供不时之需。
运动追踪的图形化视图:R17内建新的图形化视图,使用者可通过清晰的图表轻易移除被标记的错误追踪点,让使用者更有效地完成追踪。
新的样条工具:完全重写的样条工具在R17让创作者们直觉地控制点、线、切线、圆弧。使用者更可以进行诸如交集、差集、合集、与或等布尔运算,大幅提高工作速度与效率。
强化动画工作流程:藉由Cinema4D R17,创作者此刻可以更快、精准地制作动画。轻松地操作函数曲线的切线权重,并提供自动移除超调的选项。此外,除了使用欧拉过滤轻松消除万向节锁死,新增时间轴首选项还可设定范围标记明以便精确定义动画范围和控制动画工作流程。
优化雕刻:MAXON在R17引入数十种新功能让雕刻加更轻松、精确。使用雕刻到姿态变形的功能可自动为雕刻图层创建变形目标,让创作者从角色设计快速切换到角色动画。另外,特别为硬边模型设计的侦测边缘功能也方便使用者轻易地建模。
整合Houndini Engine:由Side Effect Software公司推出的Houdini Engine让使用者可读取诸如参数物体、自然模拟等Houdini Digital Assets (HDA)到Cinema 4D之中,用户可以按照标准Cinema 4D生成器一样地操作它们。Houdini Engine在后台处理HDA时仅占用极低的资源,转回Cinema 4D时不仅毫无阻碍,并且可以得到相对较高的效率。
整合SketchUp:Cinema4D R17更紧密的结合SketchUp – 一个广泛应用在影视、游戏、建筑、室内设计的3D建模软件 – 让专业创作人使用SketchUp社区提供的免费、完整的资源快速地填充场景。
Cinema 4D R17 价格、供货以及升级途径
Cinema 4D Release 17预计将在2015年9月出货,价格及信息。Mac OS X和Windows均可使用。建议系统要求。
关于MAXON公司
总部设在德国的腓特烈斯多夫的MAXON公司是专业三维建模、绘制、动画和渲染解决方案的开发商。CINEMA 4D和BodyPaint 3D软件产品在特效电影、电视节目、商业广告、AAA游戏中的高端的游戏动画、医疗展示、建筑和工业设计软件中制作炫目的视觉特效领域得到广泛的应用。MAXON在德国、美国、英国、法国、日本和新加坡均设有办事处。可直接从MAXON公司的网站或分布在全世界的分销商处进行购买、教育机构也能获得MAXON公司软件解决方案的特价的学习版本。
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