西班牙巴塞罗那--(美国商业资讯)--就在今年秋季,在引领潮流的圣丹斯电影节上,主办方向观众们分发了2万套虚拟现实纸板盒Google Cardboard,同时还将130万套装置邮寄给《纽约时报》订户,一起邮寄的还有该媒体巨头推出的有关难民儿童的创新3D电影《The Displaced》。
毫无疑问,令人兴奋的虚拟现实媒体时代已经来临,而且似乎触手可及。
然而事实并非如此。
由于需要高级设备和高昂的制作团队,目前在近30亿拥有智能手机的消费者的日常生活中,360度内容制作还远未触手可及。实际上,由于缺乏3D电视等真正的消费者生活方式友好型解决方案,虚拟现实内容开发可能会停滞不前。
ImmerVision坚信虚拟现实的未来取决于它的可及性,因此ImmerVision正努力为智能手机、运动摄像机、视频会议装置和可穿戴设备配备小型化高分辨率360度镜头。在智能手机中,小型360度镜头集成在前置摄像头中,消费者只需单击一下,即可轻松制作个性化、具有吸引力的沉浸式虚拟现实内容。
ImmerVision与索尼、豪威、英特尔、海思半导体、高通、美满电子科技公司(Marvell)等领先技术公司均保持着密切的合作,这也将确保其功能强大的成像和流媒体技术被整合入将改变智能手机、平板电脑、物联网(IoT)、无人机、汽车和其他连接设备行业格局的技术中。
这是一个简单的端到端解决方案,消费者只需单击一下,即可轻松制作和分享沉浸式内容;移动设备用户一旦开始拍摄,任何观众便可立刻随时随地以虚拟现实方式实时观看他们所在的环境,让观看者获得亲近感和私密感。
短期而言,增加消费者能够获得的360度设备可确保虚拟现实的广泛应用和应用程序的开发。ImmerVision的愿景是实现虚拟现实突破并朝着利用360度双镜头制作3D虚拟现实内容的目标迈进。为实现这一崇高目标,全景镜头技术是理想之选,因为与其他广角镜头或鱼眼镜头相比,全景镜头技术在边缘依然可以提供高分辨率。
通过让全球数十亿消费者真正可以享用虚拟现实技术,ImmerVision正将创新的360度内容制作推向新的全球转折点。
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