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Lifeliqe整合Unity技术,将学校实验室转化为虚拟现实内容制作室

2017-10-23 12:12
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旧金山--(美国商业资讯)--整合了虚拟现实、增强现实、混合现实和互动3D技术的视觉学习平台Lifeliqe(发音“life-like”)今日宣布,公司已针对K-12教育达成战略合作关系,这一合作将让学生有机会在Lifeliqe平台发布利用Unity制作的作品。Unity是全球最流行的制作引擎,也是超过半数新移动游戏和60%增强现实和虚拟现实内容的基石。全球近30亿设备都在使用利用Unity制作的互动内容。

作为一门计算机科学课程,Unity®内容制作在美国K-12学校变得日益流行,学生们通过这一课程学习如何创作互动3D内容。在学完之后,学生们很快便能够在浏览器、虚拟现实、增强现实、混合现实中的Lifeliqe平台上发布其作品(见视频)。Lifeliqe还将为学生提供课程,并为教师提供专业开发资源,以帮助他们学习如何在课堂中使用Unity®。

通过与教师和学校图书管理员合作,Lifeliqe意识到,美国学校图书馆对虚拟现实技术的使用呈现出不断增长的趋势。这些技术正在改变图书馆储存知识的传统使命,并将其转化为培养创造力和动手能力的空间。公司希望寻找像Unity这样的战略合作伙伴,以进一步将图书馆转变为“虚拟现实制作人空间”,从而让学生们能够使用Unity®软件制作VR内容,并在Lifeliqe平台上发布。

Califa董事Sara Jones表示,“我相信, Unity为学生带来的在虚拟现实平台和其他平台上发布内容的机会,不仅会让学生学会如何创建3D内容,同时还将把学生的求知欲带回图书馆。”Califa是一家非营利性图书馆成员集团,代表加州220家图书馆。

Lifeliqe首席执行官Ondrej Homola表示,“我们同时掀开了3个新的篇章。互动3D内容即将成为K-12教育的关注焦点,而且很快将成为主流。Lifeliqe很快将推出这些平台功能,而且我们即将开始筹资支持这一转型。”

Unity教育业务全球负责人Jessica Lindl表示,“在Unity Education,我们的愿景是通过为所有人提供极具吸引力的学习体验,从而让他们成为创作者。Lifeliqe与Unity的整合能够让所有学习者接触和参与学习如何打造虚拟现实体验。”

关于Lifeliqe

作为视觉发布平台,Lifeliqe是全球首个经互动3D模型强化、符合新一代的学科标准和通用核心的数字K-12科学课程。学生和老师可以接触到1,100多个优质的即用型3D和增强现实模型以及学习、创造和分享其内容的课程计划。作为HTC Vive虚拟现实教育内容的战略合作伙伴,Lifeliqe可在虚拟现实平台上进行使用,也可通过Lifeliqe HoloLens应用在混合现实平台上使用。

http://cts.businesswire.com/ct/CT?id=bwnews&sty=20171019005091r1&sid=18029&distro=ftp原文版本可在businesswire.com上查阅:http://www.businesswire.com/news/home/20171019005091/en/

免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

联系方式:

Lifeliqe

Vojtech Sprdlik
媒体关系
vojtech.sprdlik@lifeliqe.com

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