莫斯科--(美国商业资讯)--俄罗斯公司Syncopate计划向中国和韩国开发者采购游戏,并在俄罗斯、独联体和欧洲国家发布。此外公司还在考虑是否在中国和韩国发布俄罗斯的多款基于网页的大型多人在线角色扮演游戏。具有新视野的Syncopate总部位于莫斯科,公司专门从事网络游戏发布。
Syncopate的创始人Oleg Sambikin和Ilya Verigin是俄罗斯网络娱乐业内的著名企业家。他们去年双双退出俄罗斯最大的网络游戏发布公司Innova Systems,该公司也是由他们二人联合创立的。
Syncopate的合伙人预计新项目的初期投资在2000万美元左右。这笔资金将由两位创始人部分出资,余下的部分将通过外部投资者筹集。俄罗斯和亚洲公司都有可能成为公司的投资者。
Syncopate的董事长Oleg Sambikin表示,公司的目标是每年发布5至10款新游戏。他们认为最具前景的市场是俄罗斯、独联体和欧洲国家及土耳其。Syncopate的网络游戏将尽可能覆盖所有的用户,包括专业玩家及偶尔参与的休闲玩家。
Syncopates的发布战略的核心是一个创新的网络游戏平台--GameNet。这个新平台将把同一品牌下的各种游戏连系起来,扩展其内容,并将所有玩家汇集到一个大社区中。在未来3年内,Syncopate计划获得俄罗斯和独联体国家大型多人在线角色扮演游戏市场30%的份额,并在欧洲市场赢得一定份额。
当今的投资者对网络游戏市场表现出越来越浓厚的兴趣,但是行业的不透明性及专业知识的缺乏使得他们难以采取积极行动。因此,许多像韩国和中国的网络游戏这样具有潜力的产品的估值仍然偏低。凭借着对亚洲网络游戏市场的独特把握,Syncopate的创始人计划开发一项新服务--评估俄罗斯及国际项目的投资吸引力。此外,Syncopate还计划为亚洲游戏开发者和起步阶段的工作室提供金融支持,并将考虑对其进行收购。
Syncopate计划于今年8月启动其发布系统的商业应用,并于明年1月推出GameNet平台。
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